Gaming frames per second
How to make my game run with exact updates in one minute?
while (true){ update() }
This example above will work at different speeds depending on the number of tasks
To be clear: 1000 players online = movement speed = 1 m/s
10 players online = movement speed = 100 m/s
So, is there any way to fix this problem?
Die Leute haben immer Probleme mit den erstklassigen Spielen, aber ich liebe es, Need For Speed in den Rennspielen zu spielen, weil es mein Lieblingsspiel ist. Ebenso versuche ich jetzt Casino-Softwareanbieter, indem ich siehe hier, um mehr für eine bessere Erfahrung mit diesem Bereich zu lesen. Hast du das schon einmal probiert? Wenn ja, dann teilen Sie mir hier bitte einige Tipps mit. Vielen Dank!
The question is about framerates but the description is about movement speed.
If it is about movement speed try:
update() { number_of_connected_players = getNumberOfConnectedPlayers() for each player: player.speed = base_speed / number_of_connected_players }
You will have to determine what base_speed
will be.
What language? Is this JavaScript?
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