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Gaming frames per second
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fzt

How to make my game run with exact updates in one minute?

while (true){ update() }

This example above will work at different speeds depending on the number of tasks
To be clear: 1000 players online = movement speed = 1 m/s
10 players online = movement speed = 100 m/s

So, is there any way to fix this problem?

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fzt
Comments
hotnewtop
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SteffenHuber

Ich schätze Ihren Rat. Die Auswahl eines Online-Casinos mit einer Mindesteinzahlung von 10 Euro bietet viele Vorteile. Gerade Anfänger, die ihre Fähigkeiten zunächst ausbauen wollen, werden nicht gleich viel Geld investieren wollen. Die Möglichkeit, 10 € in einem Casino einzuzahlen, um einen neuen Online-Betreiber auszuprobieren, kann ebenfalls hilfreich sein. Folglich nehme ich Sie mit Lesen Sie diesen Beitrag hier das größte Online-Casino mit einer Mindesteinzahlung von 10 € zu lesen. Ich habe mehrere fantastische Möglichkeiten für Sie identifiziert, wenn Sie 10 € in einem Online-Casino einzahlen möchten. Die besten neuen Online-Casinos mit einer Mindesteinzahlung von 10 Euro finden Sie direkt hier auf dieser Seite.

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williamm3535

Die Leute haben immer Probleme mit den erstklassigen Spielen, aber ich liebe es, Need For Speed ​​in den Rennspielen zu spielen, weil es mein Lieblingsspiel ist. Ebenso versuche ich jetzt Casino-Softwareanbieter, indem ich siehe hier, um mehr für eine bessere Erfahrung mit diesem Bereich zu lesen. Hast du das schon einmal probiert? Wenn ja, dann teilen Sie mir hier bitte einige Tipps mit. Vielen Dank!

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mwilki7

The question is about framerates but the description is about movement speed.
If it is about movement speed try:

update() { number_of_connected_players = getNumberOfConnectedPlayers() for each player: player.speed = base_speed / number_of_connected_players }

You will have to determine what base_speed will be.

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fzt

@mwilki7
it was an example

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Vandesm14

What language? Is this JavaScript?

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fzt

@Vandesm14
doesnt matter what language is this, i need algorithm

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Vandesm14

@fzt
setInterval(function(){console.log('10 times every second'), 100})

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fzt

@Vandesm14
I cant believe that you so stupid

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Vandesm14

@fzt
You said it doesn't matter what language it is, so I gave you the code in JavaScript. Now, if you cooperate and actually tell me what programming language you need the algorithm in, you'd actually get what you want.